Un «divertimento bestiale» sulle specie animali, con somiglianze, differenze, silhouettes e molto altro: i bambini imparano e nel contempo si divertono con questo gioco elettronico intelligente della Jumbo Spiele, che copre diverse tematiche pedagogiche promuovendo lo sviluppo e la curiosità infantile. Per ogni domanda occorre trovare la risposta corretta e batterci sopra con la punta della penna; se la risposta è giusta, si sente una melodia e la lampadina si illumina. Obiettivi didattici: osservare, riconoscere interrelazioni, imparare a memoria. Alimentazione: 2 batterie AG3 LR41 da 1,5 V (comprese nel set). 1 penna magica con effetto musicale e luminoso, 12 grandi schede da 31,5 x 26 cm con oltre 90 domande.